UBISOFT MOBILE GAMES : chiffre d'affaires, bilan et ratios financiers

Chiffre d'affaires 2025 91,3 M€ -10 % vs 2024
EBE 2025 3,6 M€ -29 % vs 2024
Résultat net 2025 -627 k€ -120 % vs 2024

UBISOFT MOBILE GAMES est une entreprise française créée il y a 13 ans, spécialisée dans le secteur Édition de jeux électroniques. Basée à SAINT-MANDE (94160), cette société de catégorie GE affiche en 2025 un chiffre d'affaires de 91,3 M€. Retrouvez ci-dessous le bilan financier complet, les ratios de solvabilité, le besoin en fonds de roulement (BFR) et la comparaison sectorielle.

En bref (2025) : chiffre d'affaires 91,3 M€, EBE 3,6 M€ (3.9 % du CA), résultat net -627 k€. Au bilan : capitaux propres -10,0 M€, dettes financières 37,6 M€, trésorerie 752 k€.

Données mises à jour le 2026-09-19

Sources : INPI & INSEE SIRENE - Retraitements : Ministère de l'Économie

Synthèse

Santé financière : Fragile

Signal structurel : capitaux propres négatifs.

En synthèse, UBISOFT MOBILE GAMES est actuellement déficitaire, ce qui pèse sur ses comptes. Sa structure financière est très dégradée : ses capitaux propres sont négatifs.

Historique financier - UBISOFT MOBILE GAMES (SIREN 791940430) · montants en milliers d'euros (k€)
Indicateur 2025 2024 2023 2022 2021 2020 2019 2018 2017
Chiffre d'affaires 91 334 101 720 175 414 135 204 136 593 182 970 148 398 107 497 42 397
Résultat net -627 3 182 -18 053 -50 912 -103 493 -71 191 5 234 17 414 4 017
EBE 3 598 5 078 3 783 2 935 2 552 19 953 27 172 25 729 -6 358
Marge brute 91 334 101 720 175 414 135 204 136 593 182 013 148 094 107 497 42 397
Résultat d'exploitation 2 659 2 454 4 124 -6 237 -37 521 -35 663 25 540 24 082 986
Marge nette -0,7 % 3,1 % -10,3 % -37,7 % -75,8 % -38,9 % 3,5 % 16,2 % 9,5 %
Capitaux propres -9 956 -9 329 -12 511 5 542 56 454 59 946 51 537 46 502 29 088
Dettes financières 37 617 64 864 74 156 35 603 33 882 98 528 105 933 90 791 76 475
Trésorerie 752 861 1 926 1 356 2 903 1 164 521 1 034 5 427
Liasses fiscales Télécharger les comptes (CSV / Excel)

Chiffre d'affaires et compte de résultat

En 2025, UBISOFT MOBILE GAMES réalise un chiffre d'affaires de 91,3 M€. Le chiffre d'affaires est en recul sur la période 2021-2025 (TCAM : -9,6%). Baisse significative de -10% vs 2024. L'EBE (Excédent Brut d'Exploitation = Marge brute - Charges de personnel - Impôts & taxes) atteint 3,6 M€, représentant 3,9% du CA. Ce ratio est légèrement moins favorable que la médiane du secteur (6,1%). Le résultat net est déficitaire à -627 k€ (-0,7% du CA), ce qui impactera les capitaux propres.

Chiffre d'affaires (2025) ?
Chiffre d'affaires
Définition
Montant total des ventes de biens et services réalisés par l'entreprise.
Formule
Ventes de marchandises + Production vendue

91 334 228 €

Marge brute (2025) ?
Marge brute
Définition
Différence entre le CA et le coût d'achat des marchandises vendues.
Formule
CA - Achats consommés

91 334 228 €

EBE (2025) ?
Excédent Brut d'Exploitation
Définition
Ressource générée par l'activité courante, avant amortissements et charges financières.
Formule
Valeur ajoutée - Charges de personnel - Impôts et taxes
Interprétation
Positif = activité rentable

3 597 542 €

Résultat d'exploitation (2025) ?
EBIT (Résultat d'exploitation)
Définition
Résultat opérationnel, incluant les amortissements et provisions.
Formule
EBE - Dotations aux amortissements et provisions + Reprises

2 659 086 €

Résultat net (2025) ?
Résultat net
Définition
Bénéfice ou perte après toutes les charges, y compris impôts et éléments exceptionnels.
Formule
Résultat courant + Résultat exceptionnel - Impôts sur les bénéfices

-626 997 €

Marge EBE (2025) ?
Marge EBE
Définition
Mesure la rentabilité opérationnelle de l'entreprise.
Formule
(EBE / CA) x 100
Interprétation
> 10% : Bonne rentabilité
5-10% : Moyenne
< 5% : Faible

3,9 %

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Évolution graphique

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Bilan Actif

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Bilan Passif

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Ratios de solvabilité et endettement

Attention : l'entreprise présente des capitaux propres négatifs (les pertes accumulées dépassent son capital). C'est une fragilité financière majeure qui rend les ratios d'endettement et d'autonomie non significatifs. La capacité de remboursement (= Dettes financières / CAF) indique qu'il faudrait 1,5 années de CAF pour rembourser l'ensemble des dettes financières. La CAF représente 27,5% du CA. La CAF (Capacité d'Autofinancement) mesure les ressources générées par l'activité, disponibles pour investir et rembourser les dettes. Ce ratio est plus favorable que la médiane du secteur (4,9%).

Taux d'endettement (2025) ?
Taux d'endettement
Définition
Mesure la proportion de dettes par rapport aux fonds propres.
Formule
(Dettes financières / Capitaux propres) x 100
Interprétation
< 50% : Faible
50-100% : Modéré
> 100% : Élevé

Non significatif

Autonomie financière (2025) ?
Autonomie financière
Définition
Part des capitaux propres dans le financement total de l'entreprise.
Formule
(Capitaux propres / Total bilan) x 100
Interprétation
> 30% : Bonne autonomie
20-30% : Moyenne
< 20% : Faible

Non significatif

CAF sur CA (2025) ?
CAF sur CA
Définition
Capacité d'autofinancement rapportée au chiffre d'affaires.
Formule
(CAF / CA) x 100
Interprétation
Plus le ratio est élevé, plus l'entreprise génère de trésorerie

27,5 %

Cap. Remboursement (2025) ?
Capacité de remboursement
Définition
Nombre d'années nécessaires pour rembourser les dettes avec la CAF.
Formule
Dettes financières / CAF
Interprétation
< 3 ans : Excellent
3-5 ans : Correct
> 5 ans : Attention

1,5 ans

Ratio de vétusté (2025) ?
Ratio de vétusté
Définition
Mesure le degré d'usure des immobilisations corporelles.
Formule
Amortissements cumulés / Immobilisations brutes x 100
Interprétation
< 50% : Actifs récents
50-70% : Usure normale
> 70% : Actifs vieillissants

49,0 %

Évolution des indicateurs de solvabilité
UBISOFT MOBILE GAMES

Positionnement sectoriel

Ratios de liquidité

Le ratio de liquidité (= Actif circulant / Passif circulant) s'établit à 1,65. Ce ratio est légèrement moins favorable que la médiane du secteur (3,6).

Ratio de liquidité (2025) ?
Ratio de liquidité
Définition
Capacité à honorer les dettes à court terme avec les actifs circulants.
Formule
Actif circulant / Passif circulant
Interprétation
> 1.5 : Très bon
1-1.5 : Correct
< 1 : Risque de liquidité

1,65

Évolution des indicateurs de liquidité
UBISOFT MOBILE GAMES

Positionnement sectoriel

Ratio de liquidité
1,65 2025
Q1: 1,40
Méd: 3,59
Q3: 5,34
Moyen 2 → 1,6 depuis 2023

En 2025, le ratio de liquidité d'UBISOFT MOBILE GAMES (1,65) se situe en dessous de la médiane sectorielle. Ce ratio mesure la capacité à couvrir les dettes court terme avec les actifs circulants. Une amélioration permettrait de renforcer la position concurrentielle.

Besoin en fonds de roulement (BFR) et délais de paiement

Le BFR (Besoin en Fonds de Roulement) mesure le décalage de trésorerie entre les encaissements clients et les décaissements fournisseurs/stocks. Délai moyen de paiement clients : 63 jours (formule : Créances clients / CA TTC x 360). Délai fournisseurs : 81 jours. Situation favorable : le crédit fournisseurs est plus long que le crédit clients de 18 jours. Au global, le BFR représente 130 jours de CA, soit 33,0 M€ à financer en permanence. Entre 2022 et 2025, le BFR s'est dégradé de 122 jours de CA, signe d'un besoin de financement accru.

BFR d'Exploitation (2025) ?
BFR d'Exploitation
Définition
Besoin de financement généré par le cycle d'exploitation (stocks + créances - dettes fournisseurs).
Formule
Stocks + Créances clients - Dettes fournisseurs
Interprétation
Négatif = trésorerie libérée
Positif = besoin à financer

33 032 850 €

Crédit Clients (2025) ?
Crédit Clients (jours)
Définition
Délai moyen de paiement accordé aux clients.
Formule
(Créances clients / CA TTC) x 360
Interprétation
< 45j : Bon
45-60j : Moyen
> 60j : Long

63 j

Crédit Fournisseurs (2025) ?
Crédit Fournisseurs (jours)
Définition
Délai moyen de paiement obtenu des fournisseurs.
Formule
(Dettes fournisseurs / Achats TTC) x 360
Interprétation
Plus le délai est long, plus c'est favorable à la trésorerie

81 j

Rotation des stocks (2025) ?
Rotation des stocks (jours)
Définition
Durée moyenne de stockage des marchandises ou matières.
Formule
(Stocks / Coût d'achat) x 360
Interprétation
Plus le ratio est bas, plus la rotation est rapide

0 j

BFR en jours de CA (2025) ?
BFR en jours de CA
Définition
Exprime le BFR d'exploitation en nombre de jours de chiffre d'affaires.
Formule
(BFR exploitation / CA) x 360
Interprétation
Plus le nombre de jours est faible, meilleure est la gestion du BFR

130 j

Évolution du BFR et des délais
UBISOFT MOBILE GAMES

Positionnement de UBISOFT MOBILE GAMES dans son secteur

Comparaison avec le secteur Édition de jeux électroniques

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Questions fréquentes sur UBISOFT MOBILE GAMES

Quel est le chiffre d'affaires de UBISOFT MOBILE GAMES ?

Le chiffre d'affaires de UBISOFT MOBILE GAMES en 2025 est de 91,3 M€.

UBISOFT MOBILE GAMES est-elle rentable ?

UBISOFT MOBILE GAMES recorded a net loss en 2025.

Où se situe le siège de UBISOFT MOBILE GAMES ?

Le siège de UBISOFT MOBILE GAMES est situé à SAINT-MANDE (94160), dans le département Val-de-Marne.

Où trouver la liasse fiscale de UBISOFT MOBILE GAMES ?

La liasse fiscale de UBISOFT MOBILE GAMES est disponible sur cette page. Cliquez sur une année dans la section 'Données par année' pour consulter le détail des comptes (actif, passif, compte de résultat). Les données proviennent de l' INPI (Institut National de la Propriété Industrielle).

Dans quel secteur exerce UBISOFT MOBILE GAMES ?

UBISOFT MOBILE GAMES exerce dans le secteur Édition de jeux électroniques (code NAF 58.21Z). Consultez la section 'Positionnement sectoriel' ci-dessus pour comparer l'entreprise à ses concurrents.