OLD SKULL GAMES : revenue, balance sheet and financial ratios

OLD SKULL GAMES is a French company founded 14 years ago, specialized in the sector Programmation informatique. Based in VILLEURBANNE (69100), this company of category PME shows in 2020 a revenue of 2.8 M€. Find below the complete financial statements, solvency ratios, working capital requirements and sector comparison.

Data updated on 2026-05-02

Sources : INPI & INSEE SIRENE - Processing : Ministry of Economy

Historique financier - OLD SKULL GAMES (SIREN 753486877)
Indicador 2024 2023 2022 2021 2020 2019 2018 2017 2016
Ingresos N/C N/C N/C N/C 2 825 467 € 1 550 978 € 1 013 623 € 361 111 € 345 532 €
Resultado neto 9 463 € 542 070 € -554 826 € 134 187 € 152 755 € 104 398 € 449 175 € 70 008 € 85 241 €
EBITDA N/C N/C N/C N/C 447 836 € 150 724 € 674 233 € 52 998 € -36 647 €
Margen neto N/C N/C N/C N/C 5.4% 6.7% 44.3% 19.4% 24.7%

Ingresos y cuenta de resultados

En 2024, OLD SKULL GAMES genera un resultado neto positivo de 9 k€. Evolución 2016-2024: 85 k€ -> 9 k€.

Resultado neto (2024) ?
Resultado neto
Definición
Bénéfice ou perte après toutes les charges, y compris impôts et éléments exceptionnels.
Fórmula
Resultado corriente + Resultado excepcional - Impuesto sobre beneficios

9 463 €

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Évolution graphique

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Ratios de solvencia y endeudamiento

El ratio de endeudamiento (= Deuda financiera / Fondos propios x 100) se sitúa en 161%. Situación crítica: la deuda supera significativamente los fondos propios. La autonomía financiera (= Fondos propios / Total activo x 100) alcanza el 22%. El equilibrio entre fondos propios y deuda es satisfactorio.

Ratio de endeudamiento (2024) ?
Ratio de endeudamiento
Definición
Mide la proporción de deuda respecto a los fondos propios.
Fórmula
(Deuda financiera / Fondos propios) x 100
Interpretación
< 50% : Faible
50-100% : Moderado
> 100% : Alto

160.587%

Autonomía financiera (2024) ?
Autonomía financiera
Definición
Porcentaje de fondos propios en la financiación total.
Fórmula
(Fondos propios / Total balance) x 100
Interpretación
> 30% : Buena autonomía
20-30% : Media
< 20% : Faible

22.393%

Ratio de obsolescencia (2024) ?
Ratio de obsolescencia
Definición
Mide el grado de desgaste del inmovilizado material.
Fórmula
Amortización acumulada / Inmovilizado bruto x 100
Interpretación
< 50% : Activos recientes
50-70% : Desgaste normal
> 70% : Activos envejecidos

31.8%

Evolución de indicadores de solvencia
OLD SKULL GAMES

Positionnement sectoriel

Ratio de endeudamiento
160.59 2024
2022
2023
2024
Q1: 0.0
Méd: 3.36
Q3: 42.51
Average

En 2024, el ratio de endeudamiento de OLD SKULL GAMES (160.59) se sitúa por encima de la mediana del sector. Este ratio mide el peso de la deuda en relación con el patrimonio. Un esfuerzo de reducción podría mejorar la solidez financiera.

Autonomía financiera
22.39% 2024
2022
2023
2024
Q1: 3.88%
Méd: 34.74%
Q3: 63.98%
Average +7 pts durante 3 años

En 2024, el autonomía financiera de OLD SKULL GAMES (22.4%) se sitúa por debajo de la mediana del sector. Este ratio representa la parte del patrimonio en la financiación total. Una mejora fortalecería la posición competitiva.

Ratios de liquidez

El ratio de liquidez se sitúa en 139.27. La empresa tiene 2€ de activos líquidos por cada 1€ de deuda a corto plazo.

Ratio de liquidez (2024) ?
Ratio de liquidez
Definición
Capacidad para pagar las deudas a corto plazo con el activo circulante.
Fórmula
Activo circulante / Pasivo circulante
Interpretación
> 1.5 : Muy bueno
1-1.5 : Correcto
< 1 : Risque de liquidité

139.273

Evolución de indicadores de liquidez
OLD SKULL GAMES

Positionnement sectoriel

Ratio de liquidez
139.27 2024
2022
2023
2024
Q1: 132.21
Méd: 250.32
Q3: 499.26
Average

En 2024, el ratio de liquidez de OLD SKULL GAMES (139.27) se sitúa por debajo de la mediana del sector. Este ratio mide la capacidad de cubrir deuda a corto plazo con activos corrientes. Una mejora fortalecería la posición competitiva.

Necesidad de fondo de rotación (NFR) y plazos de pago

El fondo de maniobra operativo (FM) mide el desfase temporal de tesorería.

NFR de explotación (2024) ?
NFR de explotación
Definición
Besoin de financement généré par le cycle d'exploitation (stocks + créances - dettes fournisseurs).
Fórmula
Stocks + Créances clients - Dettes fournisseurs
Interpretación
Negativo = tesorería liberada
Positivo = necesidad de financiación

0 €

Crédito clientes (2024) ?
Crédito clientes (días)
Definición
Plazo medio de cobro a clientes.
Fórmula
(Cuentas por cobrar / Ingresos con IVA) x 360
Interpretación
< 45j : Bueno
45-60j : Medio
> 60j : Largo

0 j

Crédito proveedores (2024) ?
Crédito proveedores (días)
Definición
Plazo medio de pago a proveedores.
Fórmula
(Cuentas por pagar / Compras con IVA) x 360
Interpretación
Cuanto más largo sea el plazo, mejor para la tesorería

0 j

Rotación de inventario (2024) ?
Rotación de inventario (días)
Definición
Duración media de almacenamiento de mercancías o materiales.
Fórmula
(Existencias / Coste de compra) x 360
Interpretación
Cuanto menor sea el ratio, más rápida es la rotación

0 j

Evolución del NFR y plazos
OLD SKULL GAMES

Positionnement de OLD SKULL GAMES dans son secteur

Comparación con el sector Programmation informatique

Estimación de valoración

Based on 120 transactions of similar company sales (all years), the value of OLD SKULL GAMES is estimated at 20 368 € (range 8 838€ - 56 253€). This multiples method compares the actual sale price of similar companies to their financial indicators (Revenue, EBITDA, Net Income). It provides a market-based indicative estimate.

Estimated enterprise value 2024
120 transactions
8k€ 20k€ 56k€
20 368 € Range: 8 838€ - 56 253€
NAF 5 all-time

Valuation method used

Net Income Multiple
9 463 € × 2.2x = 20 369 €
Range: 8 839€ - 56 254€

Only this financial indicator is available for this company.

Evolución de la valoración

How is this estimate calculated?

This estimate is based on the analysis of 120 actual transactions of similar company sales (same NAF code) registered with BODACC between 2016 and 2025.

  • EBITDA Multiple: Preferred method for profitable SMEs. EBITDA reflects the ability to generate cash.
  • Revenue Multiple: Used for growing companies or those with low profitability. Reflects commercial potential.
  • Net Income Multiple: Relevant for mature companies with stable results.

This estimate is provided for information purposes only. A precise valuation requires in-depth analysis (assets, liabilities, prospects, market...).

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Compare OLD SKULL GAMES with other companies in the same sector:

Frequently asked questions about OLD SKULL GAMES

What is the revenue of OLD SKULL GAMES ?

The revenue of OLD SKULL GAMES in 2020 is 2.8 M€.

Is OLD SKULL GAMES profitable?

Yes, OLD SKULL GAMES generated a net profit of 9 k€ in 2024.

Where is the headquarters of OLD SKULL GAMES ?

The headquarters of OLD SKULL GAMES is located in VILLEURBANNE (69100), in the department Rhone.

Where to find the tax return of OLD SKULL GAMES ?

The tax return of OLD SKULL GAMES is available on this page. Click on a year in the 'Data by year' section to view the account details (assets, liabilities, income statement). Data comes from INPI (National Institute of Industrial Property).

In which sector does OLD SKULL GAMES operate?

OLD SKULL GAMES operates in the sector Programmation informatique (NAF code 62.01Z). See the 'Sector positioning' section above to compare the company with its competitors.