GAME PUBLISHING : revenue, balance sheet and financial ratios

GAME PUBLISHING is a French company founded 15 years ago, specialized in the sector Programmation informatique. Based in VILLENEUVE-D'ASCQ (59650), this company of category PME shows in 2022 a revenue of 2.2 M€. Find below the complete financial statements, solvency ratios, working capital requirements and sector comparison.

Data updated on 2026-05-02

Sources : INPI & INSEE SIRENE - Processing : Ministry of Economy

Historique financier - GAME PUBLISHING (SIREN 530795210)
Kennzahl 2024 2023 2022 2021
Umsatz N/C N/C 2 225 939 € 2 215 498 €
Nettoergebnis 475 056 € 355 077 € 654 119 € 794 951 €
EBITDA N/C N/C 879 626 € 1 087 887 €
Nettomarge N/C N/C 29.4% 35.9%

Umsatz und Gewinn- und Verlustrechnung

Im Jahr 2024 erzielt GAME PUBLISHING ein positives Nettoergebnis von 475 k€. Entwicklung 2021-2024: 795 k€ -> 475 k€.

Nettoergebnis (2024) ?
Nettoergebnis
Definition
Bénéfice ou perte après toutes les charges, y compris impôts et éléments exceptionnels.
Formel
Ordentliches Ergebnis + Außerordentliches Ergebnis - Ertragsteuern

475 056 €

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Évolution graphique

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Aktiva

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Passiva

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Solvenz- und Verschuldungskennzahlen

Die Verschuldungsquote (= Finanzschulden / Eigenkapital x 100) beträgt 105%. Der Verschuldungsgrad ist hoch: Der Verhandlungsspielraum mit Banken ist reduziert. Die finanzielle Autonomie (= Eigenkapital / Bilanzsumme x 100) erreicht 39%. Das Gleichgewicht zwischen Eigenkapital und Schulden ist zufriedenstellend.

Verschuldungsgrad (2024) ?
Verschuldungsgrad
Definition
Misst das Verhältnis von Schulden zu Eigenkapital.
Formel
(Finanzschulden / Eigenkapital) x 100
Interpretation
< 50% : Faible
50-100% : Moderat
> 100% : Hoch

104.943%

Finanzielle Autonomie (2024) ?
Finanzielle Autonomie
Definition
Anteil des Eigenkapitals an der Gesamtfinanzierung.
Formel
(Eigenkapital / Bilanzsumme) x 100
Interpretation
> 30% : Gute Autonomie
20-30% : Durchschnitt
< 20% : Faible

39.069%

Anlagenaltersquote (2024) ?
Anlagenaltersquote
Definition
Misst den Abnutzungsgrad des Sachanlagevermögens.
Formel
Kumulierte Abschreibungen / Bruttoanlagevermögen x 100
Interpretation
< 50% : Neue Anlagen
50-70% : Normale Abnutzung
> 70% : Alternde Anlagen

50.6%

Entwicklung der Solvenzkennzahlen
GAME PUBLISHING

Positionnement sectoriel

Verschuldungsgrad
104.94 2024
2022
2023
2024
Q1: 0.0
Méd: 3.36
Q3: 42.51
Average

Im Jahr 2024 liegt über dem Median der Branche das verschuldungsgrad von GAME PUBLISHING (104.94). Dieses Verhältnis misst das Gewicht der Schulden im Verhältnis zum Eigenkapital. Eine Reduzierung könnte die finanzielle Stärke verbessern.

Finanzielle Autonomie
39.07% 2024
2022
2023
2024
Q1: 3.88%
Méd: 34.74%
Q3: 63.98%
Gut

Im Jahr 2024 liegt über dem Median der Branche das finanzielle autonomie von GAME PUBLISHING (39.1%). Dieses Verhältnis stellt den Anteil des Eigenkapitals an der Gesamtfinanzierung dar. Diese komfortable Position bietet eine nennenswerte Sicherheitsmarge.

Rückzahlungsfähigkeit
0.74 ans 2022
2022
Q1: 0.0 ans
Méd: 0.0 ans
Q3: 0.75 ans
Average

Im Jahr 2022 liegt über dem Median der Branche das rückzahlungsfähigkeit von GAME PUBLISHING (0.7 an). Dieses Verhältnis gibt die Anzahl der Jahre an, die zur Rückzahlung der Schulden mit dem Cashflow benötigt werden. Eine Reduzierung könnte die finanzielle Stärke verbessern.

Liquiditätskennzahlen

Die Liquiditätsquote beträgt 171.32. Das Unternehmen verfügt über 2€ liquide Mittel für jeden 1€ kurzfristiger Schulden.

Liquiditätsquote (2024) ?
Liquiditätsquote
Definition
Fähigkeit, kurzfristige Schulden mit dem Umlaufvermögen zu decken.
Formel
Umlaufvermögen / Kurzfristige Verbindlichkeiten
Interpretation
> 1.5 : Sehr gut
1-1.5 : Angemessen
< 1 : Risque de liquidité

171.321

Entwicklung der Liquiditätskennzahlen
GAME PUBLISHING

Positionnement sectoriel

Liquiditätsquote
171.32 2024
2022
2023
2024
Q1: 132.21
Méd: 250.32
Q3: 499.26
Average -10 pts über 3 Jahre

Im Jahr 2024 liegt unter dem Median der Branche das liquiditätsquote von GAME PUBLISHING (171.32). Dieses Verhältnis misst die Fähigkeit, kurzfristige Schulden mit Umlaufvermögen zu decken. Eine Verbesserung würde die Wettbewerbsposition stärken.

Zinsdeckung
0.49x 2022
2022
Q1: 0.0x
Méd: 0.0x
Q3: 0.71x
Gut

Im Jahr 2022 liegt über dem Median der Branche das zinsdeckung von GAME PUBLISHING (0.5x). Dieses Verhältnis gibt an, wie oft das Betriebsergebnis die Zinsaufwendungen deckt. Diese komfortable Position bietet eine nennenswerte Sicherheitsmarge.

Umlaufvermögensbedarf und Zahlungsfristen

Der Betriebskapitalbedarf (WCR) misst die zeitliche Lücke.

Operatives Working Capital (2024) ?
Operatives Working Capital
Definition
Besoin de financement généré par le cycle d'exploitation (stocks + créances - dettes fournisseurs).
Formel
Stocks + Créances clients - Dettes fournisseurs
Interpretation
Negativ = freigesetzte Liquidität
Positiv = Finanzierungsbedarf

0 €

Kundenforderungen (2024) ?
Kundenforderungen (Tage)
Definition
Durchschnittliche Zahlungsfrist für Kunden.
Formel
(Kundenforderungen / Umsatz inkl. MwSt.) x 360
Interpretation
< 45j : Gut
45-60j : Durchschnitt
> 60j : Lang

0 j

Lieferantenverbindlichkeiten (2024) ?
Lieferantenverbindlichkeiten (Tage)
Definition
Durchschnittliche Zahlungsfrist von Lieferanten.
Formel
(Lieferantenverbindlichkeiten / Einkäufe inkl. MwSt.) x 360
Interpretation
Je länger die Frist, desto besser für die Liquidität

0 j

Lagerumschlag (2024) ?
Lagerumschlag (Tage)
Definition
Durchschnittliche Lagerdauer für Waren oder Materialien.
Formel
(Vorräte / Einkaufskosten) x 360
Interpretation
Je niedriger das Verhältnis, desto schneller der Umschlag

0 j

Entwicklung des Working Capital und der Zahlungsfristen
GAME PUBLISHING

Positionnement de GAME PUBLISHING dans son secteur

Vergleich mit der Branche Programmation informatique

Bewertungsschätzung

Based on 120 transactions of similar company sales (all years), the value of GAME PUBLISHING is estimated at 1 022 542 € (range 443 722€ - 2 824 012€). This multiples method compares the actual sale price of similar companies to their financial indicators (Revenue, EBITDA, Net Income). It provides a market-based indicative estimate.

Estimated enterprise value 2024
120 transactions
443k€ 1022k€ 2824k€
1 022 542 € Range: 443 722€ - 2 824 012€
NAF 5 all-time

Valuation method used

Net Income Multiple
475 056 € × 2.2x = 1 022 542 €
Range: 443 722€ - 2 824 012€

Only this financial indicator is available for this company.

Bewertungsentwicklung

How is this estimate calculated?

This estimate is based on the analysis of 120 actual transactions of similar company sales (same NAF code) registered with BODACC between 2016 and 2025.

  • EBITDA Multiple: Preferred method for profitable SMEs. EBITDA reflects the ability to generate cash.
  • Revenue Multiple: Used for growing companies or those with low profitability. Reflects commercial potential.
  • Net Income Multiple: Relevant for mature companies with stable results.

This estimate is provided for information purposes only. A precise valuation requires in-depth analysis (assets, liabilities, prospects, market...).

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Compare GAME PUBLISHING with other companies in the same sector:

Frequently asked questions about GAME PUBLISHING

What is the revenue of GAME PUBLISHING ?

The revenue of GAME PUBLISHING in 2022 is 2.2 M€.

Is GAME PUBLISHING profitable?

Yes, GAME PUBLISHING generated a net profit of 475 k€ in 2024.

Where is the headquarters of GAME PUBLISHING ?

The headquarters of GAME PUBLISHING is located in VILLENEUVE-D'ASCQ (59650), in the department Nord.

Where to find the tax return of GAME PUBLISHING ?

The tax return of GAME PUBLISHING is available on this page. Click on a year in the 'Data by year' section to view the account details (assets, liabilities, income statement). Data comes from INPI (National Institute of Industrial Property).

In which sector does GAME PUBLISHING operate?

GAME PUBLISHING operates in the sector Programmation informatique (NAF code 62.01Z). See the 'Sector positioning' section above to compare the company with its competitors.